Logrida

Zo speel je

Een logicapuzzel is een klein verhaal over een paar personen, dingen en momenten die bij elkaar horen. Elke aanwijzing vertelt je iets over wat bij wat hoort. Met alleen redeneren (zonder gokken) kun je het rooster op precies één manier invullen.

Het rooster

Het rooster zet elke categorie tegenover elke andere. Elk blokje combineert twee categorieën, bijvoorbeeld vrienden en baksels.

In elk blokje staat in elke rij en elke kolom precies één ●: elke vriend heeft precies één baksel, en elk baksel hoort bij precies één vriend.

Markeringen

Ja: deze twee horen bij elkaar. Een ● kruist de rest van die rij en kolom in het blokje weg (dat kun je uitzetten).
Nee: deze twee horen niet bij elkaar.
Potloodmarkeringen voor ideeën waar je nog niet zeker van bent (druk op P).

Soorten aanwijzingen

Positief
“Noor verkoopt de muffins.” Zet een ● in dat vakje.
Negatief
“Sam staat niet bij de ingang.” Zet een ✕ in dat vakje.
Volgorde
“De wafelkraam gaat eerder open dan die van Timo.” Gebruik de categorie met een volgorde (tijden, dagen, plaatsen op een rij) om aan beide kanten dingen uit te sluiten.

Een klein voorbeeld

Drie vrienden, drie soorten fruit:

  1. Ann heeft niet de peer.
  2. Ben heeft de appel.
appelpeerkiwi
Ann✕✕●
Ben●✕✕
Cas✕●✕
  1. Aanwijzing 2: ● voor Ben en appel. Daarmee vallen het andere fruit voor Ben en de appel voor Ann en Cas af.
  2. Aanwijzing 1: ✕ voor Ann en peer. Voor Ann blijft alleen de kiwi over: ●.
  3. Cas krijgt wat over is: de peer. Elke rij en kolom heeft nu één ●: opgelost!

Toetsenbord

Je kunt helemaal met het toetsenbord spelen. Druk tijdens het spelen op ? voor alle sneltoetsen.

Sterren en reeksen

Eén ster voor het oplossen, één voor sneller dan de stertijd, één voor oplossen zonder extra aanwijzingen of Controleren.

Los de dagpuzzel op opeenvolgende dagen op om een reeks op te bouwen. Eén gemiste dag per week telt als rustdag.